マージャン学部!
麻雀…運と金を掛け合うバクチのイメージがあるが実際は頭脳と運の駆け引きのスポーツ
だから知識を積めば十分に勝てる!その知識を提供していきます。その他雑学等も
基本ルール
 

基本ルール…ここでは麻雀の基本的なルール,しきたりを紹介します。

麻雀とは?

麻雀とは136個の牌と呼ばれるこまを使ってあがりの形(役)を作るゲーム

 

大まかな流れ

ここでは、メジャーな東風戦について説明します。

まず4人集め台の好きな所に座ります。

東・南・西・北の4枚の牌を裏返し混ぜて各自1枚ずつ引きます、

「東」をひいた者が座っているところから、反時計まわりに南、西、北の順に座ります。

そして(2×17)を作りを決めます。

 

親の決め方

そして「」を引いたものがサイコロを振り、

東を引いたものから反時計回りにサイコロの目の数だけ数えそこにいたものが仮親と成る。

仮親がサイコロを振り、その目だけ仮親から反時計回りに数えそこに座っていたものが親(それ以外は子)となる。

 

開局

親には14牌、子には13配ります。親はいらないパイを捨てます。反時計回りに、次の子は1牌引いて(ツモ)、

いらない牌を捨てます。その後親も子同様にやっていきます。

自分で牌をツモってあがりの形ができた場合「ツモ」といいあがります。

もしあと1枚であがりの形が完成の場合に相手がその牌を捨てた場合「ロン」といいあがります。

親が勝った場合親は継続(連荘)、その他が勝った場合親は反時計回りに一まわります。

そうして全員が親をやったら終了です。

 

あがりの形

基本的にプレーヤーは手牌と呼ばれる14枚で面子四つ雀頭一つ作ることを目指します。

↑の説明で初心者の人は困惑の色を隠せなかったと思います。ではまず面子について説明します。

面子(メンツ)とは三枚のまとまりです。

例1 例2

↑ちなみに例1を順子(シュンツ)、例2を刻子(コーツ)といいます

 

 雀頭(ジャントウ)とは二枚のまとまりです。

例1

二枚のまとまりは対子(トイツ)といい、面子四つ雀頭一つ作る時は雀頭といいます。

 

そして、プレイアーはこの「あがりの形」を完成させた時点で、「あがる」事は出来ますが、

得点をもらうには、更にそこに「」がついてなければなりません

 

詳しくはここで

 

鳴きについて

鳴きとは相手の捨て牌を奪い,自分の牌にしてしまう事をいいます。

「人の牌がもらえるなら、ドンドンもらえばいいのか!」と思うかもしれませんが、

鳴き」をすると特定の役が付かなかったりして、得点が低くなるのでリスキーです。

ポン

手牌がような状態だとします。

そして相手が捨てたとします。

その時「ポン」と絶叫するとその牌が手に入りますがこのようにして晒さなければいけません。

晒し方はもらった牌をもらった人に対応する場所に置きます     

左の人       正面の人    右の人  

 

チー

ポンと同様にを持っていて、相手が捨てた場合「チー」と絶叫するとその牌を奪い

のようにして晒します。

  

 チーは左の人(上家)からしかでしかできません。

 

ロンとツモ

「ロンとツモ」これは、あがりの方法を表す。

 手牌は

こんな感じ。後があればあがれます。

自分でを山から引いた場合。「ツモォォォ」と絶叫して、牌を倒して皆から点をもらいます。

相手がを捨てた場合。「ロンッッッ!」と絶叫して、牌を倒して牌を捨てた人から点を奪います。

 続く

    

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