細かいルールとか、牌の名称とかは後でいいから、
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基本的には「打ちながら覚える」というコンセプトでやって欲しい。
故に、「とりあえず麻雀が打てる」という事は非常に大事なのだ。
「何をしたら勝ち?」
麻雀の最終的なゴールは「点」です。
この「点」を得るために皆、必死をこいて「役を一番早く作る」を目指すわけです。
つまり、局と呼ばれる単位で、「誰が一番最初に役を作れるか」を競い、
一番早く上がった人に「点」が与えられる。
それを何回か繰り返し、最終的に「点」を一番多く持っていた人が、
・ツモとは牌を山から引く事である
・手牌とは自分の所持している牌の事。
・手牌を決められた「アガリの形」にし、更にそこに「役」を付ける事が目標。
・手牌を決めれた形にしてアガル事を「和了」(ホーラ)するという。
大まかなゲームの流れ
親を決める。親以外は子。
親には14枚、子には13枚の牌を配る。
親から牌を捨て、左回りに子が牌をツモり手牌から1枚捨てるという作業を繰り返す。
誰かが「アガリの形」と「役」を作り、和了する。(和了者が居なければ流れる。
和了者に点が支払われる。
親が和了した場合は親続行、子が和了した場合は親の左隣りが親に
全員が決められた回数だけ親をやったらゲーム終了
点が一番多い人の勝ち。
手牌の数は14枚、基本のあがりの形は「3枚のまとまりを4つ、2枚のまとまりを1つ」
3枚のまとまりとは「123」や「111」などの事で、2枚のまとまりとは「11」などである
例えばこんなの↓「3,3,3,3,2」の形になっている。
例1![]()
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例2![]()
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下記のような特殊な形もあるが、初心者は「3,3,3,3,2」を念頭に置くべき
頭の片隅にでも入れておこう。
ちなみに、上記の形を作っても「役」が無ければ和了する事は出来ない。
ロンとツモって?
「ロンとツモ」これは、和了の方法を表す。
牌を1枚捨て、次の自分のツモまでの間、自分の牌が以下のようだったとしよう。
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後
を手に入れれば和了です。
の手に入れ方には以下の2種がある。
・自分で
を山から引いた場合。「ツモォォォ」と絶叫して、牌を倒して皆から点をもらいます。
・相手が
を捨てた場合。「ロンッッッ!」と絶叫して、牌を倒して牌を捨てた人から点を奪います。
「ポンとかチーとか聞くけどあれ何よ?」
麻雀をあまり知らなくても、なんとなく、
「ポン!」や「チー」のというのは聞いた事があるでしょう。
この「ポン」や「チー」の事を鳴きと呼びます。
鳴きをする事によって、相手の捨て牌を奪い,自分の牌にしてしまう事が出来ます。
「人の牌がもらえるなら、ドンドンもらえばいいのか!」と思うかもしれませんが、
「鳴き」をすると特定の役が付かなかったりして、得点が低くなるのでリスキーです。
ポン
そして相手が
を捨てたとします。
その時「ポン」と絶叫するとその牌が手に入りますが
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このようにして晒さなければいけません。
晒し方は牌をもらった人に対応する場所に置きます

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←左の人
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←正面の人 ![]()
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←右の人
チー
ポンと同様に![]()
を持っていて、相手が
を捨てた場合「チー」と絶叫するとその牌を奪い
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のようにして晒します。
チーは左の人(上家)からしかでしかできません。
リーチだけどリーチ出来ない時がある。
リーチとは「後一枚でアガリ」という状態を指す。、
リーチを宣言して、和了すると役が付き点が高くなる訳だが、
鳴きをしているとリーチする事が出来ない。
また、リーチ出来る局面であってもリーチしなくても良い。
「そろそろ本格的なルールが知りたいんだけど、、」