マージャン学部!
麻雀…運と金を掛け合うバクチのイメージがあるが実際は頭脳と運の駆け引きのスポーツ
だから知識を積めば十分に勝てる!その知識を提供していきます。その他雑学等も
脱!超初心者

細かいルールとか、牌の名称とかは後でいいから、

とりあえず麻雀を打てるようになりたい方に見てほしい。

麻雀が打てるようになるまで

 雰囲気を掴む

     ↓

 とりあえず打つ

     ↓

 更に打つ

     ↓

 更に打つ

基本的には「打ちながら覚える」というコンセプトでやって欲しい。

故に、「とりあえず麻雀が打てる」という事は非常に大事なのだ。

 

「何をしたら勝ち?」

麻雀の最終的なゴールは「点」です。

この「点」を得るために皆、必死をこいて「役を一番早く作る」を目指すわけです。

つまり、局と呼ばれる単位で、「誰が一番最初に役を作れるか」を競い、

一番早く上がった人に「点」が与えられる。

それを何回か繰り返し、最終的に「点」を一番多く持っていた人が、

勝ちなわけです。

 

最低限の基本事項

 ・ツモとは牌を山から引く事である

手牌とは自分の所持している牌の事。

・手牌を決められた「アガリの形」にし、更にそこに「」を付ける事が目標。

・手牌を決めれた形にしてアガル事を「和了」(ホーラ)するという。

 

大まかなゲームの流れ

親を決める。親以外は子。

親には14枚、子には13枚の牌を配る。

親から牌を捨て、左回りに子が牌をツモり手牌から1枚捨てるという作業を繰り返す。

誰かが「アガリの形」と「役」を作り、和了する。(和了者が居なければ流れる。

和了者に点が支払われる。

親が和了した場合は親続行、子が和了した場合は親の左隣りが親に

全員が決められた回数だけ親をやったらゲーム終了

点が一番多い人の勝ち。

 

麻雀は「3,3,3,3,2」を作れば勝ち

手牌の数は14枚、基本のあがりの形は「3枚のまとまりを4つ、2枚のまとまりを1つ」

3枚のまとまりとは「123」や「111」などの事で、2枚のまとまりとは「11」などである

例えばこんなの↓「3,3,3,3,2」の形になっている。

例1

例2

下記のような特殊な形もあるが、初心者は「3,3,3,3,2」を念頭に置くべき

頭の片隅にでも入れておこう。

ちなみに、上記の形を作っても「役」が無ければ和了する事は出来ない。

 

 

ロンとツモって?

「ロンとツモ」これは、和了の方法を表す。

牌を1枚捨て、次の自分のツモまでの間、自分の牌が以下のようだったとしよう。

を手に入れれば和了です。の手に入れ方には以下の2種がある。

・自分でを山から引いた場合。「ツモォォォ」と絶叫して、牌を倒して皆から点をもらいます。

・相手がを捨てた場合。「ロンッッッ!」と絶叫して、牌を倒して牌を捨てた人から点を奪います。

 

 

「ポンとかチーとか聞くけどあれ何よ?」

麻雀をあまり知らなくても、なんとなく、

「ポン!」や「チー」のというのは聞いた事があるでしょう。

この「ポン」や「チー」の事を鳴きと呼びます。

鳴きをする事によって、相手の捨て牌を奪い,自分の牌にしてしまう事が出来ます。

「人の牌がもらえるなら、ドンドンもらえばいいのか!」と思うかもしれませんが、

鳴き」をすると特定の役が付かなかったりして、得点が低くなるのでリスキーです。

ポン

手牌がような状態だとします。

そして相手が捨てたとします。

その時「ポン」と絶叫するとその牌が手に入りますがこのようにして晒さなければいけません。

晒し方は牌をもらった人に対応する場所に置きます     

左の人       正面の人    右の人  

 

チー

ポンと同様にを持っていて、相手が捨てた場合「チー」と絶叫するとその牌を奪い

のようにして晒します。

  

 チーは左の人(上家)からしかでしかできません。

 

リーチだけどリーチ出来ない時がある。

リーチとは「後一枚でアガリ」という状態を指す。、

リーチを宣言して、和了すると役が付き点が高くなる訳だが、

鳴きをしているとリーチする事が出来ない。

また、リーチ出来る局面であってもリーチしなくても良い。

 

「そろそろ本格的なルールが知りたいんだけど、、」

基本ルールに行きましょう。

    

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