初心者はよく、清一色,対々和などの鳴いてもOKな役を狙いがちですが。。
これは確かにあがりやすくて、それなりに点ももらえますが、、まず。。。
初心者同士でやってる分には相手の鳴きなんて皆気にしませんが;
初心者はよく対々和や役牌など刻子系をよくねらいます。
縦は刻子の事、横は順子のことです。
なんか 刻子の方がカッコイイし点が高いですよね!
でも!実は鳴いて対々和よりも普通にメンタンピン(面前ツモ,タンヤオ、平和)の方が案外、
上がりやすく、点が高かったりします!
順例えば.「11」ともっているの時、面子になるのに必要な牌は「1,1」の二枚しかないです。
「23」と持ってれば「1,1,1,1,4,4,4,4」の八枚もあるのです!
ポンポン言ってる貴方もメンタンピンを狙ってみれば案外すぐあがれますよ!
オーラス、自分は二位。
親は「中、白」をポンしている。
自分は平和テンパったので即「リーチ!」ツモ切りによって「發」を捨て、
役満大三元を食らった、、1000点取るために48000点失った、更にビリへ転落。:
正しい選択ですか?
これは極端な例ですが、降りる事によって自分の点が相対的に増える事もあるのです。
・相手高そう。
・自分安い
・局終盤で、上位。
・ツモが悪い。
・あいつには振り込みたくない。、、、etc
自分は中対子の小三元をテンパった。自分「これは来た!リーチ!」即リーチ
次のツモ、「中」をツモった。。。一巡待てば、、、役満大三元。。。
リーチのタイミングを遅らせる事によって、翻が上がる可能性があります。
また、リーチは相手への警戒心を増やします。
リーチせずにサラッと「ロン!」。イケメンです。
見逃しは翻を上げる効果はもちろん、
アタリ牌をかく乱させ、相手の読みを破壊できます。
こんな時見逃そう!
・ちょっと安すぎだろ
・あいつに直撃させてー
・ここでアガったら空気読めないな、、、etc
続く。